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FTL Games
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FTL Games (Faster-than-Light) war eine Abteilung von Software Heaven Inc. und produzierte Computerspiele in den 1980er- und frΓΌhen 90er-Jahren, darunter das allererste Echtzeit-Computer-Rollenspielcite-ref-2[2] Dungeon Master.
Contents
β’ Geschichte
β’ Weblinks
β’ Einzelnachweise
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Geschichte
FTL wurde 1982 von Wayne Holder gegrΓΌndet. Holder hatte auch Software Heaven und Oasis Systems gegrΓΌndet. Er engagierte Bruce Webster, mit dem er zusammen 1971 seinen Highschool-Abschluss gemacht hatte, als Chef von FTL. Das erste Projekt war das Spiel SunDog Frozen Legacy, mit dessen VerΓΆffentlichung 1984 auch Bruce Webster aus gesundheitlichen GrΓΌnden das Unternehmen verlieΓ. Parallel dazu wurden Doug Bell und Andy Jaros bei FTL angestellt, welche ihr unvollendetes Spiel Crystal Dragon einbrachten.cite-ref-making-3-0[3] Aus diesem Prototyp wurde bei FTL das erfolgreiche Dungeon Master entwickelt. Es wurde 1987 verΓΆffentlicht und in den folgenden Jahren auf viele weitere Plattformen portiert.cite-ref-4[4] UngefΓ€hr 1996, nach einer verschleppten Entwicklung und VerΓΆffentlichung von Dungeon Master II, stellte FTL Games den Betrieb ein.cite-ref-making-3-1[3]
Entwickelte Spiele
In seiner ΓΌber zehnjΓ€hrigen Geschichte produzierte FTL Games sieben Spiele fΓΌr verschiedene Plattformen und verΓΆffentlichte sie teilweise auch selbst.
β’ SunDog Frozen Legacy (1984)cite-ref-5[5]
β’ Oids (1987)cite-ref-6[6]
β’ Dungeon Master (1987)
β’ Chaos Strikes Back (1989)
β’ Dungeon Master II (1993 in Japan, 1996 in Nordamerika und Europa)cite-ref-dm2-8-0[8]
β’ Dungeon Master Nexus (1998, fΓΌr Sega Saturn, nur auf Japanisch)cite-ref-9[9]cite-ref-10[10]cite-ref-making-3-2[3]
Weblinks
β’ FTL Games bei MobyGames (englisch)
β’ FTL Games aus der Dungeon Master EnzyklopΓ€die
β’ Bruce Webster's SunDog Webseite (letzter Zugriff am 3. Januar 2011)
β’ Wayne Holders Weblog (letzter Zugriff am 5. September 2012)
Einzelnachweise
cite-note-11. Anyone know the story with FTL? (Memento vom 10. August 2019 im Internet Archive) β Dungeon Master Encyclopedia Rob Christensen, 8. Juli 2001
cite-note-22. β Lara Crigger: Chasing D&D: A History of RPGs. In: 1up.com. Archiviert vom Original am 29. Juni 2011; abgerufen am 3. Januar 2011 (englisch).
cite-note-making-33. β Damien McFerran: The Making of Dungeon Master. (pdf; 1,7 MB) In: Issue 34. Retro Gamer Magazine, 2006, S. 30β31, abgerufen am 19. Januar 2011 (englisch).
cite-note-44. β Daniel Durgan: Interview with the Apple Dungeon Master programmer Don Jordan. The Un-Official Dungeon Master Web Site, 1. Oktober 1998, archiviert vom Original am 5. Dezember 2000; abgerufen am 2. Januar 2011 (englisch).
cite-note-55. β Maury Markowitz: SunDog: History (Interview with Bruce Webster). 1. September 2000, archiviert vom Original am 18. Juni 2003; abgerufen am 8. Januar 2011 (englisch).
cite-note-66. β Daniel Durgan: FTL History. The Un-Official Dungeon Master Web Site, Oktober 1998, archiviert vom Original am 5. Dezember 2000; abgerufen am 8. Januar 2011 (englisch).
cite-note-77. β Theron's Quest for TurboGrafx/PC Engine - Dungeon Master Encyclopedia (englisch)
cite-note-dm2-88. β Dungeon Master II. interplay.com, 7. November 1996, archiviert vom Original am 7. November 1996; abgerufen am 2. Januar 2011 (englisch).
cite-note-99. β Dungeon Master Nexus for Sega Saturn - Dungeon Master Encyclopedia (englisch)
cite-note-1010. β Dungeon Master Nexus. Victor Interactive Software, 10. MΓ€rz 2003, archiviert vom Original am 10. MΓ€rz 2003; abgerufen am 9. Januar 2011 (japanisch).